| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Les aventuriers du rail - toutes éditions : RECAPITULATIF

Page history last edited by Beri 8 years, 3 months ago

 

Edition 

Objectifs de départ

(nb./min. à garder)

Cartes de départ  Wagons   

Piocher objectifs

(nb./min. à garder)

Bonus de fin de partie Cases spéciales Autres
USA

3 / 2

 

4 45  

3 / 1

 

Chemin continu le plus long    
USA 1910

3 / 2

 

4 45  

3 / 1

 

Le plus d'objectifs réalisés   Utiliser les 30 cartes objectif marqués "1910" en remplacement des cartes d'origine
USA 1910 méga-jeu

5 / 3

 

4 45  

4 / 1

 

Chemin continu + le plus d'objectifs   Utiliser les 69 objectifs (35 d'origine + 30 de 1910 + 4 de Mystery train)
USA Big cities

4 / 2

 

4 45  

4 / 1

 

Chemin continu le plus long   Utiliser les 35 objectifs marqués "Big Cities" (15 d'origine + 20 de Mystery train)
Europe

1+3 / 2

défausse dans la boîte

4  
  3 / 1 Chemin continu le plus long

Tunnels : je tire 3 cartes. Pour chaque wagon correspondant ou loco (pour chaque loco), je paie un wagon (une loco) de plus. Si je n'ai payé qu'en locos à l'origine, seules les locos tirées comptent.

- construire une gare : coûte 1/2/3 cartes

- gare non construite : 4 points

Märklin

4 (combinaison de mon choix) / 2

4 45   4 / 1 Le plus d'objectifs réalisés
A compléter A compléter
Scandinavie

5 / 2

défausse dans la boîte

4 40   3 / 1 Le plus d'objectifs réalisés Tunnels : voir Europe. Je peux piocher 2 locomotives visibles au même tour.
Asie légendaire

1+3 / 2

défausse dans la boîte

4 45  

3 / 1

 

Réseau unique contenant le plus de villes Montagne : en plus, je défausse un wagon en plastique par case de montagne (+2 points)  

Asie (en équipes)

valeurs données pour chaque joueur

5 / 3 (dont 1 sur le porte-cartes) 4 27   4 / 1 (dont 1 sur le porte-cartes) Chemin continu + le plus d'objectifs

Tunnels : voir version Europe, mais ici je tire 4, 5 ou 6 cartes.

Routes triples (doubles) : à 2 équipes, seules 2 (1) voies peuvent être empruntées. Exception : Hong Kong - Canton.

- interdiction de communiquer entre partenaires

- pioche de cartes : je dois mettre exactement 1 carte piochée sur le porte-cartes

- fin de partie : une équipe n'a plus que 4 wagons ou moins

Suisse 5 / 2 défausse dans la boîte 4 40   3 / 1 défausse dans la boîte Chemin continu

Tunnels : voir Europe.

Routes doubles : à 3 joueurs.

Locomotive : piochée comme toute autre carte, mais ne peut servir que dans les tunnels
Inde 4 / 2 4 45   3/1

Chemin continu + boucles

  Boucles : si les deux villes d'un objectif sont reliées par 2 chemins 100% différents, c'est une boucle.
Royaume-Uni 5 / 3 4 + 1 loco 35   3 / 1 Chemin continu + max objectifs réussis (si techno achetée)

Routes doubles : accessibles à 3 joueurs.

Southampton–New York peut être fait même sans technologie (et ne compte pas comme un ferry).

Seules sont autorisées en début de partie les tronçons à 1 ou 2 wagons.
Pennsylvanie 5 / 3 4 45   4 / 1

Le + d'objectifs réussis

Majorités de titres (si égalité, le plus petit numéro l'emporte)

  À 2 joueurs, un joueur neutre reçoit un titre à chaque tronçon construit. En fin de partie, on mélange tous ses titres et on en tire la moitié (arrondi au supérieur) qui sont pris et compte pour la bataille des majorités.
Le jeu de cartes

6 / 1

défausse remélangée dans la pioche

7 + 1 loco     4 / 0 majorité sur chaque grande ville  

- fin de partie : à la fin de la pioche (à 4 joueurs, à la fin de la seconde pioche)

- on ne défausse pas l'étalage s'il y a 3 locos

 

Fin de partie : si un joueur n'a plus que 0, 1 ou 2 wagons. On joue tous encore une fois.

Comments (1)

Beri said

at 2:59 pm on Nov 3, 2013

Travail à compléter.

You don't have permission to comment on this page.