FAQ
Règles
Mise en place
Chaque joueur reçoit : une tuile Dieu joker, 2 offrandes, 1 objectif vert clair, 2 objectifs vert foncé, 2 cartes Dieu, 1 PV de plus que le joueur précedent (hormis le 1er joueur, bien sûr).
5 cartes Dieu visibles.
Ordre inverse du tour : placement d'une hutte sur une région ayant un poisson de valeur 1 + gain de la ressource (matériau/offrandeà correspondante.
Construction
- Si je ne peux pas placer un matériau que je reçois (faute de case correspondante libre), je le place à côté de mon plateau individuel (il ne pourra servir que pour une tuile Tâche).
- Si je n'ai pas deux matériaux adjacents sur mon plateau, je ne peux pas choisir l'action Construction.
- La réserve de matériaux de construction, d'offrandes et de coquillages est supposée illimitée. Si pénurie, prendre prendre autre chose en remplacement.
Pêche
- On peut toujours placer un dé sur cette action. Pas de contrainte de valeur.
Dieux
- Je ne peux pas cumuler les effets de plusieurs cartes Dieu identiques (rouge, vert, jaune).
- Pour 2 cartes Dieux identiques + 1 offrande, j'invoque n'importe quel dieu.
Contributeurs : beri
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